El videojuego madrileño gana músculo tras el éxito de ‘Crisol: Theater of Idols’

madrid juego

Madrid ha escenificado hoy el momento que atraviesa su industria del videojuego en la ciudad. Bajo el título “Madrid 2026: Motor para el desarrollo y lanzamiento de videojuegos”, el Campus del Videojuego ha acogido un encuentro con el equipo de Vermila Studios tras el lanzamiento de Crisol: Theater of Idols, que se ha convertido en uno de los juegos españoles más comentados del año y en uno de los proyectos más ambiciosos desarrollados en la industria de la capital en los últimos tiempos. El encuentro ha analizado el proceso creativo del juego y su recepción nacional e internacional, además de contextualizar el momento que vive Madrid como polo de producción y lanzamiento de videojuegos.

Lanzado por la editora norteamericana Blumhouse y ambientado en una España oscura inspirada en el folclore y la iconografía religiosa, el título ha destacado por su identidad artística, situándose rápidamente en el radar de los jugadores a nivel internacional. Disponible desde el 10 de febrero en PC y consolas de nueva generación, el juego está cosechando críticas muy positivas tanto por la prensa nacional como internacional, consolidando a Madrid como escenario de producción y lanzamiento de videojuegos con vocación global.




Los estudios acelerados en el Campus del Videojuego, protagonistas este 2026

Como una muestra de la labor por impulsar la industria del videojuego municipal por parte del Clúster de Industrias Creativas y Videojuegos de Madrid y Madrid in Game, el encuentro también sirvió para anticipar alguno de los lanzamientos más esperados de los próximos meses con el sello de Madrid. Títulos como Hidalgo, de Infinite Thread Games­­ —aventura de exploración inspirada en Don Quijote de la Mancha—; Operation Highjump: The Fall of Berlin, de Mansion Games —propuesta 2D de inspiración arcade clásica—; o AlcheMice, de Red Mountain Games, que combina combate por turnos y construcción de mazos en una Granada fantástica del siglo XV, refuerzan la diversidad creativa y la ambición internacional del ecosistema madrileño. ­

Los videojuegos que han acompañado a Crisol tienen un nexo común: todos son parte del Start IN Up Program de Madrid in Game, la aceleradora dedicada al gaming más ambiciosa del mundo, por la que han pasado más de 300 proyectos y 157 empresas, que ha conseguido más de 10 millones de euros en financiación y creado más de 250 empleos directos desde su inauguración en 2023. Este año, con los distintos lanzamientos de los socios del Clúster del Videojuego de Madrid y de las startups de Madrid in Game, se apunta a consolidar a la ciudad, más si cabe, como referente en la producción y lanzamiento de videojuegos.




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