En una entrevista reciente, el jefe de diseño mecánico de Sony responsable del sistema de enfriamiento de la PS5 reveló algo interesante sobre la consola. Resulta que ofrecerá control de ventilador por juego, utilizando datos recopilados de la APU de AMD a bordo y eventualmente mejorará el rendimiento de enfriamiento de la consola con el tiempo.
A medida que salgan los juegos y la gente comience a jugarlos, la APU comenzará a recopilar datos, por lo que aquí no se utilizará ningún tipo de curva de ventilador de “talla única”. Hay varios sensores de temperatura colocados alrededor del tablero para ayudar a recopilar los datos.
Además, los ingenieros de Sony diseñaron una carcasa transparente y bombearon humo del hielo seco al chasis durante la etapa de prueba para ver cómo funciona el sistema de enfriamiento en tiempo real y también rastrear el flujo de aire.