Riot Games anuncia sus planes iniciales para el competitivo de VALORANT

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Riot Games anuncia los primeros pasos a seguir para construir un ecosistema de esports en VALORANT, el shooter táctico competitivo 5v5 basado en personajes para PC, que comenzó la beta cerrada el 7 de abril de 2020. Cuatro pilares fundamentales: competitividad, integridad, accesibilidad y autenticidad, guiarán el camino de VALORANT como esport para asegurarse de que los jugadores que aspiren a ser profesionales tengan una oportunidad justa de llegar al máximo nivel a través de una competición basada en méritos.

Para apoyar esta propuesta inicial, Riot Games lanza la Guía para competiciones de la comunidad de VALORANT, con la que pretenden ayudar a los organizadores a entender mejor su estrategia de cara a los torneos de terceros para que puedan planear eventos, así como fomentar que haya hueco para una escena amateur de la que surjan nuevas estrellas.




Por otra parte, en Riot Games están abiertos a recibir ideas de productos digitales en el Riot Developer Portal. Los desarrolladores pueden usar este portal para iniciar una conversación sobre de las herramientas que les gustaría diseñar.

Antes del lanzamiento de la beta cerrada, el equipo de esports de VALORANT liderado por Whalen Rozelle, Senior Director de Global Esports, se reunió con más de 100 organizaciones de esports para compartir su visión inicial del competitivo de VALORANT y conocer sus impresiones.




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