Rise of the Tomb Raider será tres veces más grande que el anterior título, es por eso que se piensa en hacer algo mayor con un poco más de presupuesto y con grandes ideas.
“Además de la historia de Lara, la cual es muy emocionante, estamos muy contentos de hablar de la nueva escala que tenemos para Rise of the Tomb Raider. Nuestro espacio de exploración es tres veces mayor de lo que era en el último juego y nuestras tumbas son mucho más grandes”.
“Estamos empleando lo que llamamos “un enfoque de puzzles unidos” que significa que hay múltiples enigmas que trabajan todos juntos para resolver un gran rompecabezas”.
“También hemos introducido nuevas mecánicas de recorrido, como Lara puede trepar a los árboles y puede nadar bajo el agua, puede utilizarlo no sólo para recorrerlo, sino como una manera de acercarse muy sutilmente a un enemigo y quitárselo de encima desde arriba o desde abajo”, ha dicho Brian Horton, director de Rise of the Tomb Raider.