El consumo global de videojuegos en España fue de 996 millones de euros en 2014

trainz-a-new-eraEl consumo en el sector del videojuego en España en 2014 fue de 996 millones de euros sumando venta física -755 millones, fuente GfK)- y venta on line -valor estimado de 241 millones, fuente Gametrack – ISFE-, consolidando su posición como la primera industria de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país.

Esta cifra supone un incremento del 6,8% en comparación los 932 millones € del consumo global off + on line generado en 2013 (762 mill € canal físico y 170 mill € on line).

En cuanto al mercado físico, se trata de una cifra prácticamente similar a la del ejercicio 2013, cuando las ventas se situaron en 762 millones, con lo que puede decirse que el sector estabiliza su nivel de ventas y pone fin a varios ejercicios consecutivos de claro descenso, provocado fundamentalmente por el grave impacto en el consumo derivado de la crisis económica.

Según los datos publicados por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y facilitados por Gfk, el software generó 364 millones €, el hardware 301 millones y los accesorios y periféricos 90 millones €.


Acerca del autor

Noelia Armiñas

Soy periodista en Valencia-Madrid. Me encanta la tecnología.

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