Metal Gear Solid V: Ground Zeroes añade mejoras respecto a las versiones de consola, entre ellas tenemos las luces diferidas por escena o las sombras adicionales por escena.
Si fuera poco Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es un título que podremos disfrutar y habrá muchas cosas, una de ellas es el aumento de detalle a través de las distancias y lo veremos solamente en Windows, nada de PS3 o Xbox 360.
Metal Gear V: ‘Ground Zeroes’ de PC respecto a las versiones de consola añade:
- 60fps
- Luces diferidas adicionales por escena
- Sombras adicionales por escena
- Resolución superior de procesamiento de objetivos
- Sombras de mayor resolución
- El aumento de detalle a través en distancias
- Soporte de NVIDIA SLI Multi-GPU
- Opciones para ajustar características gráficas (efectos, iluminación, filtrado de pantalla, sombras, filtrado de texturas, texturas)
- Soporte de 3840 × 2160 (4K)
- Reflejos en la pantalla