El videojuego Need For Speed: Rivals ha reducido sus FPS a 30 en total en su salida a las plataformas PC, PS3 y Xbox 360, a las cuales sale de inicio.
Dicho título estará disponible próximamente, sale en unas semanas y la idea es poder verlo funcionando a 60 FPS aproximadamente, no a menos de lo anterior.
“Es una elección que hemos hecho para ser capaces de empujar lo que creemos que es muy importante para nuestro jugador: conseguir que muchas cosas pasen en pantalla al mismo tiempo. Todo puede pasar con AllDrive. Esa es la principal innovación del juego. No hay diferencia entre un jugador, co-op y multijugador”.
“Así que en este caso hemos dado prioridad a la jugablidad porque pensamos que a 30 fps está dando una experiencia satisfactoria”.