Need For Speed: Rivals ha sido limitado un poco, bueno más de lo debido, a 30 FPS y es por el multijugador incluido de serie, cosa normal en este tipo de casos.
Saldrá en PC, PS3 y Xbox 360, por ello es importante disponer de él y conociendo el paisaje va a dar mucho antes del cierre de mercado.
“Es una elección que hemos hecho para ser capaces de empujar lo que creemos que es muy importante para nuestro jugador: conseguir que muchas cosas pasen en pantalla al mismo tiempo”.
“Todo puede pasar con AllDrive. Esa es la principal innovación del juego. No hay diferencia entre un jugador, co-op y multijugador”.
“Así que en este caso hemos dado prioridad a la jugablidad porque pensamos que a 30 fps está dando una experiencia satisfactoria”.