El creador de hardware de Nintendo ” Katsusya Eguchi “ revela porque el lanzamiento del ” Pro Controller ” en Wii U y no el WiiMote.
El realismo que dará este pad le hace ser importante dentro de cada título, los jugadores lo van a agradecer si quieren prescindir un rato de la tableta con pantalla de 7 pulgadas.
“Añadir el Pro Controller facilitaría que juegos multiplataforma llegasen a nuestro sistema. Los Wiimotes no tienen sticks analógicos y eso no daba sensación de realismo”.
“Para facilitar tanto como nos sea posible ciertas experiencias multijugador era importante tener este Pro Controller que hemos creado para la consola Wii U“.
“Todos somos jugones también y agradecemos el interés de los jugadores hardcore, y no queríamos que sintiesen que los habíamos dejado fuera; por eso hicimos grandes cambios y progresos en este área”.