F1 23 salió el mes pasado y, por lo que parece, es el primer juego que utiliza el modo de calidad ultra NVIDIA DLSS 2. O al menos eso es lo que sugiere su configuración en el juego.
Como puede ver a continuación, el modo de calidad ultra DLSS 2 es el modo DLSS 2 que ofrece la calidad de imagen más alta. Por lo tanto, decidimos evaluarlo en 4K y compararlo con Native 4K + TAA.
En cuanto al rendimiento, este modo de calidad ultra funciona de manera idéntica al 4K nativo. Esto me hace creer que este modo de «calidad ultra» es básicamente DLAA y no un nuevo ajuste preestablecido de DLSS. Porque, si el juego se ejecutara a una resolución interna más baja, el rendimiento sería definitivamente mejor.
También existe una comparación entre «4K nativo + TAA» (izquierda) y DLSS 2 Ultra Quality (derecha). Ahora, seré honesto aquí. A primera vista, estas dos capturas de pantalla parecen similares. Sin embargo, cuando usé ICAT y acerqué el zoom al 400 %, pude detectar algunas diferencias. La imagen de la derecha parece tener menos aliasing y sus objetos distantes están menos borrosos.




