Everybody’s Gone to the Rapture ha entrado en fase alfa después de semanas en creación, se han depurado muchas cosas y lo desvela el mismo director de este título lanzado.
Usando la herramienta Cry Engine estamos ante una aventura que va a dar mucha vida a los usuarios quienes lo quieran probar desde principio a fin.
“La semana pasada presentamos la prueba alfa de ‘Everybody’s Gone to the Rapture’ a Sony Santa Mónica para la aprobación de la build y nos la dieron. Esto significa que vamos a toda velocidad en línea recta hacia la fase Beta y luego la fase Gold”.
“Todo trata sobre los errores. Por lo tanto en este punto el mundo está bloqueado, las escenas están bloqueadas, sabemos lo que está pasando dónde y cuándo y por qué y cómo, pero hay una gran diferencia entre ‘esto ‘funciona’ y ‘esto es un gran juego’, que es donde todos queremos que esté”, dijo Dan Pinchbeck, director de The Chinese Room.