Prácticamente cualquier producto que Apple lanza suele gozar de cierta popularidad. Desafortunadamente, como ocurre en la mayor parte de la industria, parece que los tiempos de productos tan extravagantes como los iPod Socks (sí, no es broma) han quedado atrás. Pero eso no significa que no haya espacio para productos algo más extraños. Al parecer, Apple está trabajando en dos mandos de videojuegos diferentes, o al menos eso es lo que sugiere el código encontrado en macOS 26.7.
El código de la versión candidata macOS Tahoe 26.7 parece contener varias referencias a dispositivos no anunciados, incluyendo AirPods con cámara y posiblemente nuevos HomePod mini, y quizás también una cámara de seguridad. Pero las referencias más llamativas son, sin duda, las del T6502 y el T1057, ambos identificados como mandos de videojuegos.
Apple no cuenta con mandos de videojuegos en su catálogo, aunque, técnicamente, si contamos el Pippin, ha ofrecido al menos un mando en el pasado. Y además, inalámbrico. De hecho, Apple invirtió bastantes recursos para que los mandos de terceros más populares del mercado fueran compatibles con sus plataformas. Mandos de PlayStation, Xbox, Nintendo y un sinfín de otras marcas.
Conocemos algunos detalles sobre los próximos mandos. Ambos modelos cuentan con botones ABXY, dos joysticks con clic, botones superiores, gatillos analógicos y botones de Inicio y Menú: prácticamente el estándar de oro para un mando moderno.
El T6502 es el más básico de los dos, ya que solo ofrece conectividad USB, sin sensores de movimiento ni funciones avanzadas como panel táctil, micrófono o altavoz. El T6502 incluye un botón de Opciones y cuatro canales hápticos independientes: dos para el motor háptico izquierdo y otros dos para el derecho. Al parecer, la mitad de los canales son «software», es decir, dos canales por motor, lo que debería permitir una respuesta háptica bastante avanzada.
El T1507 parece ser un modelo de gama alta, ya que se puede conectar tanto por USB como por Bluetooth. Cuenta con un acelerómetro y un giroscopio, presumiblemente para usarse como entrada alternativa. Curiosamente, no tiene tecla de Opciones y solo incorpora un motor háptico.
En cualquier caso, estas referencias al controlador se hicieron públicas inicialmente en macOS 26.7, pero se eliminaron en la segunda versión. Desconocemos si se eliminaron o simplemente se ocultaron. De cualquier forma, si los controladores se convierten en realidad, cabe preguntarse por qué Apple decidió invertir recursos en este nicho en particular. ¿Podría haber también anuncios relacionados con videojuegos en el horizonte?.




