El gaming demuestra su potencial terapéutico en la tercera edad

jornada inter

Esta mañana el Campus del Videojuego de Madrid in Game ha acogido una nueva edición de las ‘Jornadas Intergeneracionales Gaming’, una iniciativa desarrollada junto a Golden Gamers Go que ha reunido a jóvenes estudiantes y personas mayores en torno al videojuego como herramienta de conexión y aprendizaje compartido.

Estas jornadas tienen como objetivo potenciar la estimulación cognitiva, física y emocional en personas mayores con deterioro cognitivo, a través de dinámicas de juego compartidas.




El encuentro, celebrado en el Esports Center, ha permitido a los participantes disfrutar de diferentes dinámicas diseñadas para fomentar la interacción entre generaciones, compartir experiencias y explorar distintas formas de acercarse a la tecnología. Durante la jornada, los asistentes han podido experimentar con títulos como Nintendo Switch Sports y Mario Kart World, centrados en la coordinación y la interacción; Street Fighter VI, enfocado en reflejos y toma de decisiones; Taiko no Tatsujin, orientado al ritmo y la coordinación; Astro Bot, que favorece la colaboración, y Sea of Thieves, una experiencia multijugador basada en el trabajo en equipo.

La iniciativa pone de relieve el potencial del videojuego como herramienta para mejorar el bienestar y la calidad de vida en la tercera edad, además de contribuir a romper prejuicios sobre su uso en edades avanzadas y visibilizar su valor en ámbitos como la estimulación, el aprendizaje y la socialización.




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