Madrid, uno de los grandes hubs europeos del videojuego

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Según las previsiones actualizadas por el Clúster del Videojuego de Madrid a través de un informe de IDG Intelligence, socio de la entidad, el sector del gaming alcanzó en 2024 los 213.000 millones de dólares en ingresos y se proyecta que superará los 250.000 millones en 2028, confirmándose una vez más como una de las industrias culturales y tecnológicas de mayor impacto en el mundo.

En este contexto, Madrid fortalece su posición como polo estratégico del videojuego en Europa, impulsada por un ecosistema industrial cada vez más robusto, competitivo y orientado al crecimiento. El citado nuevo estudio del Clúster del Videojuego de Madrid sitúa:




  • La facturación del sector en la región por encima de los 1.200 millones de euros.
  • Una base de talento de más de 6.000 trabajadores.
  • La proporción de mujeres en torno al 25%.
  • En los últimos 12 meses se han creado en Madrid 7 nuevos estudios con plantilla media superior a los 10 profesionales, generando más de 100 nuevas contrataciones.
  • El 79% de las compañías han mantenido o aumentado sus plantillas respecto a octubre de 2024 y, dentro de ellas, el 69% de las empresas medianas (entre 11 y 50 empleados) también han crecido o se han mantenido estables.

Desde su creación, el objetivo del Clúster del Videojuego, que ya supera los 70 miembros, es posicionar a Madrid como referente estratégico en el desarrollo del videojuego y los eSports, sede habitual de competiciones internacionales, y motor de innovación, conectividad y empleabilidad entre talento local, ámbito académico y tejido empresarial para fomentar la conectividad del ecosistema y facilitar la empleabilidad de los recién graduados.




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