El campo de batalla evoluciona con la nueva actualización Arma Reforger 1.3: Fire Support

fire support

Bohemia Interactive se complace en anunciar el lanzamiento de Arma Reforger 1.3: Fire Support. Esta actualización introduce un arsenal de nuevos vehículos, armas y mejoras que transforman significativamente la experiencia de combate. Con devastadores bombardeos de mortero, helicópteros de ataque y entornos destructibles, ninguna posición es realmente segura, y los jugadores deberán adaptarse para sobrevivir.

Nuevos vehículos de combate y armamento para los helicópteros

Dos formidables vehículos de combate de infantería debutan en el campo de batalla: el LAV-25, equipado con un cañón automático M242 de 25 mm, una ametralladora coaxial M240 de 7,62 mm y una mira de largo alcance 7x, proporciona a las fuerzas estadounidenses un nuevo y poderoso aliado de primera categoría. El BRDM-2, un vehículo de reconocimiento más ligero, refuerza a las fuerzas soviéticas y de la FIA con su ametralladora KPVT de 14,5 mm y su ametralladora coaxial PKT de 7,62 mm.




Los helicópteros UH-1H y Mi-8MT ya no son solo vehículos de transporte; ahora cuentan con variantes de ataque equipadas con lanzacohetes desmontables y miras avanzadas para apuntar con precisión. Con múltiples opciones de munición y una potencia de fuego mejorada, los pilotos podrán dominar el campo de batalla desde el aire.

Mejoras adicionales y actualizaciones de los sistemas de juego

  • Más vehículos de logística: Los camiones de transporte (M923A1, URAL-4320) ahora pueden transportar hasta 1.500 suministros. Las nuevas variantes de transporte y carga del UAZ-452 mejoran la movilidad y la capacidad de abastecimiento. Las fuerzas de la FIA ahora tienen acceso a los vehículos UAZ-452, BTR-70 y BRDM-2. También se han introducido variantes civiles de los helicópteros UH-1H y Mi-8.
  • Depósitos de munición por rango: Los jugadores deberán subir de rango antes de acceder a armas y equipamientos más avanzados, equilibrando el sistema de arsenal.
  • Mejoras en el modo Conflicto: Los jugadores ya no podrán reaparecer en bases que estén disputándose, lo que hace que la estrategia y la planificación sean aún más cruciales. Los tiempos de captura ahora dependen de la conectividad con la red de radio, lo que añade más profundidad táctica. Se han añadido modos de conflicto más pequeños para batallas más dinámicas.
  • IA mejorada: Los soldados controlados por la IA ahora siguen a los enemigos móviles de forma más precisa, usan las coberturas más eficazmente, contraatacan y ejecutan maniobras de flanqueo, convirtiéndose en una amenaza más letal y realista.




Acerca del autor

Noelia Armiñas

Soy periodista en Valencia-Madrid. Me encanta la tecnología.

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