El nuevo parche de Splatoon abarca muchas novedades, se trata del conocido 2.7.0, el mismo contiene muchas novedades y las cuáles detalla la compañía en una nota de prensa.
Cabe destacar la inclusión de hasta un total de 8 nuevas armas, la armería todotinta contiene todas estas junto a la potencia inicial en los festivales para el rango S+.
Nuevas armas
Ocho nuevas armas en Armería Todotinta
Ajustes en los festivales
Cambia la potencia inicial en los festivales para el rango S+
Ajustes en las armas
Ajustes en las armas principales, armas secundarias y armas especiales, además de cambios en los ataques que revelan posiciones enemigas.
Ajustes en los escenarios
Plataforma Gaviota: ajustes que evitan que los jugadores tomen ciertos atajos en todos los modos.
Mina costera: corrige un error en el modo pez dorado que hace que los jugadores puedan entrar en determinado objeto.
Complejo Medusa: ajustes que evitan que los jugadores tomen ciertos atajos en el modo torre.
Solución de problemas durante los combates
Corrige el siguiente error: los jugadores pueden realizar un supersalto mientras sostienen el pez dorado si su conexión es excepcionalmente lenta.
Corrige el siguiente error: en raras ocasiones, los jugadores cerca de un telón de tinta no sufren daños, incluso antes de que el telón de tinta se active
Corrige el siguiente error: a veces, cuando una bomba ventosa entra en contacto con un telón de tinta, la explosión causa daños al otro lado del telón de tinta.
Corrige el siguiente error: los rivales completamente ocultos tras objetos pueden ser alcanzados por un ataque de tintazuca o pez dorado al disparar hacia arriba.
Corrige el siguiente error: en ocasiones los telones de tinta no sufren daños al ser alcanzados por un ataque de tintazuca o pez dorado.
Corrige el siguiente error: los jugadores pueden alcanzar a un rival al otro lado de un telón de tinta con un ataque pez dorado, dependiendo del punto en que alcance al telón de tinta.
Corrige el siguiente error: si múltiples jugadores plantan una bomba trampa al mismo tiempo, a veces explotan por su cuenta, a pesar de no haber sido pintadas del color del rival, sin que haya rivales cerca y sin que se haya alcanzado el tiempo máximo en que deben explotar automáticamente.
Corrige el siguiente error: los jugadores reciben daños de una bomba trampa no destinada a ellos, dependiendo de su posición relativa.
Corrige el siguiente error: al apuntar a un supercalamar sobre el suelo, no aparece una cruz para indicar que sería un disparo certero, a pesar de que el punto de mira se encuentre sobre el objetivo; las bombas guiadas tampoco siguen a los supercalamares.
Otros cambios
Introduce varias mejoras en la experiencia de juego del usuario