“Creo que si vas a traer de vuelta Contra tienes que ser capaz de hacer algo único e intuitivo que no se haya hecho antes. No se puede desarrollar un shooter genérico”, dijo David Cox.
“Tienes que tener una nueva idea. Creo que si tuviéramos una idea nueva y lo pudiéramos combinar con el universo de Contra sería especial”.
“El problema de hacer juegos así es que no se está haciendo nada nuevo. Se está rehaciendo lo que ha sucedido antes, básicamente”.
“Tienes que coger las cosas que hizo a ese juego grande, como con Castlevania, pero sin tener miedo a hacer algo nuevo. Si alguien hiciera Contra, hipotéticamente, sería como hacer una nueva IP”.
“Somos jugadores hardcore, jugamos a muchos juegos, pero hay un montón de gente que no tiene ni idea que es Contra. Hay público ahí que ama Call of Duty pero no sabe que es Contra. Debería ser algo único, que destaque”.