Electronic Arts cerró el estudio EA Phenomic, en el trabajaban unas 60 personas y según una fuente, esto era por lo poco producido hasta el momento por Phenomic que tampoco era muy bueno.
“Como parte de la reorganización de EA en semanas recientes, hemos anunciado internamente pequeños ajustes a parte del equipo de desarrollo para mejorar el enfoque de nuestros equipos frente a las áreas de crecimiento prioritario”.
“La decisión de despedir gente no es algo que tomemos a la ligera y estamos trabajando para asegurarnos que los empleados afectados son tratados correctamente y con respeto por sus contribuciones a EA, y con la asistencia para encontrar otras oportunidades de trabajo”.
“Estos son cambios difíciles pero esenciales, para centrarnos en crear grandes juegos y demostrar a los jugadores de todo el mundo el porqué gastar su tiempo con nosotros”.
El estudio lanzo BattleForge (2009), Lord of Ultima (2010) y Command & Conquer: Tiberium Alliances (2012).