“Desde el punto de vista de fabricación, en un año enviaremos decenas de millones de unidades. Tenemos una sólida fábrica para nuestras APU”, dijo Microsoft.
“Aprovechamos la mejor infraestructura de producción para desarrollar consolas de juegos. Así que los volúmenes no era algo que nos hiciera levantar la ceja, porque ya nos movemos en una manufacturación de alto volumen”.
“Una de nuestras metas es ser el jugador dominante en las consolas, portátiles y juego en la nube”.
“La iniciativa de un chip semi-custom no es sólo sobre juegos, pero los juegos están en nuestro ADN. No sólo es esta generación de consolas, pues hemos estado en Gamecube y Xbox 360. Los juegos siempre han sido parte de nuestro negocio y queremos ser el jugador dominante”.