Sega Mega Drive / Genesis TOP 20: Shining Force II: Ancient Sealing

Tras semana y algo de vacaciones, hoy quiero empezar una serie de artículos sobre la consola que marcó mi infancia/adolescencia: la SEGA Mega Drive , conocida como Sega Genesis en USA por los problemas de Sega América para asegurar el nombre comercial en territorio americano .
En concreto quiero recorrer los 20 mejores videojuegos clásicos del sistema sin un orden particular. Tened en cuenta que esta es una lista personal altamente influenciada por mis gustos, la nostalgia, y otros factores. Y para comenzar he elegido el juego al que sin duda dediqué mas horas en la Bestia Negra (el original nombrecito que invento SEGA para contrarestar el slogan de Nintendo , El Cerebro de la Bestia): Shining Force 2: Ancient Sealing.
SF 2 es un trabajo fruto de la colaboración de dos de los mas importantes estudios de la historia de los videojuegos: Sonic Software Planing(posteriormente Camelot Software Planing) y Climax Entertainment. Al primer estudio debemos joyas como toda la serie Shining, la serie Golden Sun (GBA) , el Beyond the Beyond (PSX), la serie Mario Golf (N64, GBC,GBA,Game Cube)…
Climax por su parte es responsable de LandStalker (Mega Drive), Lady Stalker (Snes) y sus sucesores Dark Saviour (Saturn) y Time Stalkers (Dreamcast). También son responsables de Kingdom of Paradise (PSP) y San Francisco Rush (PSX), además de varios juegos de Dreamcast.
Shining Force 2 es un RPG Táctico, y uno de los primeros en su genero. Que yo sepa a parte de su antecesor Shining Force (obviamente) y de los Shining Force Gaiden de Game Gear, solo la serie Fire Emblem (lanzados únicamente en Japón) de Famicom me viene a la cabeza como tactics anterior a la serie Shining. Por la época andan también el Ogre Battle: March of The Black Queen y el Feda: Emblem of Justice de la SNES, pero ninguno de los dos fué lanzado tampoco fuera de Japón.
Si todavía no sabes de que va el tema, algunos juegos modernos comparables podrían ser el recientemente remakeado Final Fantasy Tactics (PSX y ahora PSP), la serie Disgaea (PS2 y PSP), el Jeanne D’Arc (PSP) o los Vandal Hearts de PSX.
Shining Force 2 estaba construido básicamente en torno a la misma idea de la primera entrega de la serie pero refinada, mejorada y ampliada. Ahora podías andar libremente por todo el mundo como en cualquier RPG de la época, había muchos mas personajes y estos disponían de mucho mas armamento, conjuros y equipo. Además ahora los personajes alcanzaban niveles mucho mas elevados para adaptarse a la longitud tremendamente ampliada del juego. Estoy hablando de mas de 60 horas.
La historia de Shining Force 2 es decente, pero no magistral: Un malo muy malo y muy poderoso ha despertado de su letargo ancestral para destruir el mundo y esas cosas de malos, y tu debes liderar un grupo de jovenes héroes por todo el mundo, acumulando poder para destruirlo. Suena mal? No lo es tanto. Multitud de sidequests y movidas personales de las decenas de personajes añaden mucha profundidad a la trama.
Los diálogos son bastante buenos (en perfecto ingles, aunque creo que recientemente un grupo de fans ha traducido la rom), hay literalmente cientos de NPCS con las típicas conversaciones de rpg de la época, pero tremendamente cuidadas, con toques de humor e inteligencia que lo sitúan por encima de la media.
Los gráficos son bastante buenos para un sistema de 16 bits. No son increíbles, pero tienen un buen estilo, son coloristas y agradables y cumplen a la perfección. Sin duda lo mejor son los escenarios de fondo que ves en las cutscenes durante las secuencias de ataque/defensa. Hay decenas de ellos y siempre son acordes a la representación cenital del mapa en que te encuentras. Otro punto fuerte son las caras de todos los personajes que aparecen durante los diálogos, con una estética anime muy detallada.
La banda sonora es correcta y muy variada. En concreto hay algunos temas realmente memorables, y el resto cumple a la perfección ajustándose adecuadamente a la acción y al escenario.
Pero donde realmente brilla Shining Force 2 es en el combate. Se trata de la formula tradicional en la que tus personajes pueden avanzar un numero determinado de casillas, que varían en función de la clase del personaje, estadísticas y tipo de terreno. En función del tipo de personaje este puede atacar desde la casilla contigua al enemigo o desde dos o 3 casillas de distancia, ya sea con armas de melee, arcos, cañones o con hechizos.
Con multitud de clases disponibles, equipo para parar un tren y multitud de personajes e items secretos, es imposible aburrirse con este juego. Además, durante el juego recolectas pedazos del material llamado Mythril(original, aunque en su defensa hay que decir que el juego es pre fiebre Señor de los Anillos =) que al final del juego , si descubres el secreto adecuado, puedes usar para elaborar armas muy poderosas. Un consejo, si juegas con emulador usa la función quick save/load, porque las armas que obtienes son aleatorias y la diferencia entre las mejores y las peores es notable.
En fin, se trata para mi de uno de los mejores juegos de Mega Drive, que al menos en Europa paso sin demasiada gloria, pero que quien lo ha jugado suele coincidir en que se trata de uno de los mejores juegos de toda la generación 16 bit, y me atrevería a decir que de la historia. Si quieres jugar a este genial videojuego clásico solo tienes que descargar el Gens gratis para Windows. Si usas Linux me consta que tambien anda el source listo para ser compilado en la pagina de descargas de SourceForge. Hay incluso un binario para Beos, si esque aún queda alguien por ahi usandolo =).
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14 Marzo, 2008 a las 3:53 pm
Buen análisis :). No lo tengo para mi MD, pero la verdad es que me enganché un tiempecillo con él en el Gens hace algunos años, y la verdad es que por todo lo qu e le rodea es de los mejores RPG’s que he jugado nunca.
Me ha encantao tu blog, te añado a mi blogroll ;).
14 Marzo, 2008 a las 5:08 pm
Gracias Gamboi, yo haré lo propio
23 Abril, 2008 a las 7:23 pm
yo jugué a este juego, y recuerdo lo rematadamente jodido que era pasarte un juego en ingles cuando lo más que sabíamos decir todos era “game over” y “1 player” (y no le eches 5 duros al street fighter que estoy jugando yo
muchas gracias por hacerme sentir identificado con los juegos maravillosos de la mega drive (también jugué al story of thor… esas carrerras con la llama, y esos puñeteros 100 pisos para llegar a la espada de fuego…)
y te diré haciendo un poco de espoiler que también me gustaron el mítico light crusader (impresionante para la época) y el fantástico soleil… que imagino no faltarán en el top20.
saludso