Programa de modelado Zbrush
Como nuevo redactor de esta página (mi blog seguirá activo por el momento) me gustaría comenzar con una serie de artículos relacionados con el modelaje en 3D a través del programa de modelaje Zbrush. Este programa se encuentra actualmente en la versión 3.1 y con él descubriremos un mundo nuevo de modelaje sencillo e intuitivo. El programa Zbrush os lo podéis descargar desde la página oficial: www.pixologic.com, para descargarlo gratis es preciso que os registréis primero.
Como anécdota curiosa el personaje Gollum del “Señor de los anillos” se realizó con este programa a manos de Nicholas Boyer, aquí podéis ver paso a paso cómo se realizó. El Zbrush ha pegado fuerte en la industria cinematográfica y, no tan lejos en el tiempo, podemos encontrar al personaje de Davy Jones en “Piratas del caribe 3″, en este PDF de la revista “cgnodeMagazine” podéis ver como algunos usuarios del zbrush, y otros programas como el 3d max o el maya, intentan realizar una copia del capitán del “Holandés errante”.
El Zbrush es un programa de modelaje de gran precisión, se puede complementar con el 3d max aunque ahora mismo no se dispone de ningún plugin para integrarlo. Lo primero que nos sorprenderá será su poco peso, 44 mb aproximadamente, la instalación es sencilla y el trial nos ofrece grandes posibilidades durante 30 días, a partir de los cuales tendremos que pagar el producto si deseamos seguir utilizándolo. La gran ventaja que nos ofrece este programa frente a otros es su función para pintar nuestra creación como si estuviéramos en photoshop.
Aquí os dejo unos vídeos para que os hagáis una ligera idea de las múltiples posibilidades del Zbrush.
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