playstation_move_memoriaA vueltas con el nuevo periférico de Sony, este usará varios recursos del sistema, pocos, ya que se trata de un uso de la memoria de PS3.

PlayStation Move usará parte de la memoria de la consola, en este caso entre 1 o 2 MB para un funcionamiento más que correcto.

Move es bastante preciso y su latencia es muy baja, por lo que detectará el movimiento en cuestión de segundos y sin ralentización.

Aunque la muestra fue solamente en varias demos, sobre todo para ver lo que será el resultado final de este clon de WiiMote de Nintendo.

Contará con la cámara Eye para diferenciar a cada persona ( gestos, edad, ojos abiertos o cerrados y expresiones faciales ).

Lo evidente es que PlayStation Move ha acaparado el evento GDC 2010 y lo sigue haciendo después de haber sido presentado en sociedad.

Por lo pronto tendremos que esperar para poder probar algo que está aun trabajandose a ciencia cierta.

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